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昙花一现;第1页

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作为我们姊妹网站GamesIndustry.biz广泛阅读的每周时事通讯的一部分发布,GamesIndustry.biz编辑每周解读其中一个重要的问题最重要的游戏业务人员。它出现在GI.biz通讯订户之后出现在Eurogamer上。

近年来引起游戏发行商兴奋的计算机硬件开发之一是“上网本”的到来“ - 一个新近重新定位的市场角落,专注于小型,轻便的笔记本电脑风格的电脑,主要用于通过浏览器执行在线任务,而不是运行离线应用程序。

这一部分很有意思原因。首先,上网本价格便宜 - 最便宜的上网本价格与最便宜的笔记本电脑相同。它们非常便携,重量很轻,占用了很少的空间。所有这些都支持Wi-Fi,许多都内置了3G数据卡,使它们成为高度连接的设备。上网本设计师的梦想很明确 - 在他们看来,这是“每个家庭中的计算机”的最后一步,最终为每个人提供“一台电脑”。

对于游戏发行商来说,头晕目眩我们近年来在休闲和非核心游戏的爆炸式增长中兴奋不已,不难看出为什么这是一个诱人的前景。如果每个人都携带上网本,那么每个人都可能是游戏玩家。

此外,上网本的出现在很大程度上依赖于进一步的技术进步 - 网络应用程序,它运行在任何符合标准的浏览器中,而不是依赖于特定的系统架构或作系统。这有望使各种各样的上网本 - 在各种硬件平台上运行,并使用包括Windows XP,Linux和谷歌即将推出的Chrome作系统在内的作系统 - 成为开发人员的单一连贯目标平台。

Web应用程序更适合生产力和媒体而非视频游戏 - 但正如无数成的网络游戏所示,现代HTML和Flash技术的结合可以在浏览器中提供出色的体验。与此同时,近期推出的Gaikai流媒体服务等技术可以开辟在低耗设备上播放全尺寸3D视频游戏的潜力,尽管视觉保真度会降低。

面对这样的机会,听到来自出版界高层的即将到来的上网本的热烈讨论并不奇怪。这也不局限于游戏 - 最近几周我也听到印刷出版界的人认为上网本将超越亚马逊的Kindle等电子纸设备,而电影流媒体服务则关注平台。然而,美中不足的是 - 或者,选择一个更相关的动物比喻,桌上的大象。当上网本闪耀未来的问题得到提升时,没有人想谈论这个问题 - 就是这样 - 目前,上网本提供的用户体验非常糟糕,也许因此,消费者显然对这个概念不那么热衷了比起硬件行业。

上网本既便宜又小巧,是的 - 但它们也非常便宜,即使是最昂贵,最负盛名的上网本设备也会受到脆弱的塑料部件的影响。小尺寸剥夺了上网本的优势,它的低耗芯片应该赋予它,迫使电池寿命降到不比普通笔记本电脑更好的程度 - 而且往往更糟糕。与此同时,尺寸过小的键盘,小巧,低质量的屏幕以及媒体播放或复杂的脚本驱动网站的糟糕表现,共同构成了可用极其糟糕的设备。

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